
维也纳医科大学与苏黎世联邦理工学院的研究人员联合开发了一款名为"MultiSensy"的康复平台,将沉浸式虚拟现实技术与经皮神经电刺激相结合,用于改善卒中患者的长期上肢功能障碍。一项随机可行性临床研究结果显示,该平台在改善手臂与手部功能、触觉感知及身体意识方面均优于传统康复治疗。相关成果已发表于《自然·医学》。
卒中是全球长期残障的主要原因之一。即便经过早期强化物理治疗,许多卒中幸存者仍长期面临手臂和手部功能受损、感觉障碍及身体意识改变等问题。现有康复手段虽能在一定程度上改善运动功能,但往往侧重于运动训练,对感觉障碍和身体意识的干预关注不足。
MultiSensy平台将康复训练转化为互动式虚拟任务,涵盖伸手取物、抓握、捏取及前臂旋转等日常动作训练。贴附于皮肤的电极同步实时刺激相关神经,使参与者能够感受到虚拟物体仿佛真实触碰手部的感觉。训练内容参照作业治疗原则设计,可根据每位患者的障碍程度进行个性化调整。
研究负责人、维也纳医科大学Stanisa Raspopovic表示:"卒中后患者不仅往往难以移动患肢,还常常无法正确感知和感受患肢。MultiSensy的设计初衷,正是在康复过程中重建运动、感觉与身体意识之间的联结。"
临床研究共纳入34名卒中发病超过三个月的患者,分为MultiSensy训练组与常规康复对照组,两组均完成为期三周、共12次训练的康复方案。结果显示,MultiSensy组在Fugl-Meyer上肢运动功能评估中的改善幅度约为对照组的两倍,在评估日常手臂使用能力的手臂动作研究测试中同样表现更优。

论文第一作者、苏黎世联邦理工学院的Valerio Aurucci指出,部分卒中患者不仅触觉减退,甚至会对患侧手臂的大小、形状或位置产生错误感知。研究结果显示,接受MultiSensy训练的患者在触觉感知及患肢身体意识方面均有明显改善。
此外,该平台在训练过程中持续采集运动数据,为临床医生提供客观的康复进展指标,有助于更精准地评估患者恢复情况并适时调整治疗方案。
Raspopovic表示,目前该技术仍处于研究阶段,还需更大规模的临床试验加以验证。但这项研究已提供初步临床证据,表明沉浸式虚拟现实结合感觉神经刺激能够支持卒中后康复,即便是在发病数月之后。研究团队认为,这一成果为未来实现个性化、乃至居家卒中康复开辟了新的可能。
参考文献:Giuseppe Valerio Aurucci et al, Immersive virtual reality with synchronous neurostimulation for upper-limb recovery after stroke: a randomized feasibility trial, Nature Medicine (2026). DOI: 10.1038/s41591-026-04486-4
编辑:王洪
排版:李丽





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