作者:韦杰梓 审核、修改、推荐人:江帆
近日热门话题之一《黑神话:悟空》创造了国产游戏的神话,2024年8月20日上线,截止8月23日官方宣布全平台最高同时在线人数达300万,销售量超过1000万套,瞬间封神。

图片来自网络截图(https://new.qq.com/rain/a/20240823A0AE9J00)
《黑神话:悟空》使用多种结局的设计来吸引玩家,从心理学角度来看,这一策略不仅增加了游戏的重玩价值,还能满足玩家不同层面的心理需求:
1.好奇心、探索欲、和挑战欲:
多结局的设计激发了玩家的好奇心和探索欲望。知晓游戏存在多个可能结局会促使玩家去尝试不同的策略和决策来探索所有可能的故事走向。这种探索行为满足了人们的好奇心和求知欲,也增加了游戏的吸引力和粘性。游戏设有多个难度级别和复杂的敌人,这要求玩家不断提高技能和策略。这种高挑战性的设计使得完成任务和击败敌人时的成就感更为强烈。
2.成就动机、成就感和满足感:
成就动机指的是个体对成功的渴望和追求,这种动机驱动着人们设定并达成目标,以体验成功带来的满足感。不同结局可能会有不同的成就和奖励。完成不同的结局可以让玩家体验到不同的成就感和满足感。在达成多个结局时,会体验到更多的成就感,这种感觉能有效增强他们对游戏的投入感和长期兴趣。
3.选择权和掌控感:
多种结局的设计赋予玩家更多的选择权和控制感。玩家可以根据自己的决策和行动影响游戏的结果,这种掌控感对于玩家来说是非常重要的心理满足感。研究表明,拥有选择和控制的能力可增强个体的自我效能感和满意度,简单来说,人们喜欢觉得自己能够影响结果。《黑神话:悟空》中,玩家能够根据自己的策略和技能选择不同的玩法方式,这种控制感进一步增强了自我效能感。
4.自我表达和个性化:
通过多结局设计,玩家可以在游戏中表达自己的个性和价值观。不同的决策和结局反映了玩家的选择和风格,这种个性化体验满足了玩家在游戏中表现自我的需求。同时也增强了玩家的沉浸感,使他们觉得游戏更贴近自己的个人喜好和风格。
5.自我效能感:
自我效能感是指个体对自己能成功完成某项任务的信心和信念。自我效能感在游戏中发挥重要作用,因为它影响玩家的动机和坚持程度。《黑神话:悟空》通过即时反馈和可视化技能提升机制提升了玩家的自我效能感:
·通过即时的反馈和提示帮助玩家理解自己在游戏中的表现如何,并且可根据这些反馈调整策略,从而增强了掌控感。
·提供了丰富的技能树和成长系统,使玩家能够看到自己角色的成长和进步。:通过练习和不断挑战,玩家会逐渐掌握游戏技巧,从而增强了自我效能感。
·奖励系统:游戏通过丰富的奖励系统(如装备、技能、道具等)来强化玩家的成就感。成功完成任务或击败强敌会有显著的奖励,进一步增强玩家的动力。
·逐步进阶:游戏中的进阶机制允许玩家逐步提升角色能力,这种逐步提高的过程能给玩家带来持续的成就感,因为每一个小的进步都能被清晰地感知。
总之,《黑神话:悟空》的封神绝非偶然或运气。了解游戏背后的心理学机制,才有可能更健康地玩游戏,享受但不沉迷,且从中获益。
参考文献:
·陈梅,黄时华,吴绮琳.学业自我效能感与大学生网络游戏成瘾的关系:主观幸福感的中介作用[J].中国健康心理学杂志,2022,30(05):718-723.
·脱润萱,虞涵.游戏化数字阅读App的使用意愿研究[J].当代传播,2023,(06):49-55.
作者:韦杰梓,广州医科大学2024级应用心理专业硕士,本科毕业于广州医科大学应用心理专业
审核、修改、推荐人:江帆(导师),广州医科大学附属脑科医院科普基地办公室副主任





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